[Vào khoảng hơn 10 năm trước, màn hình cảm ứng điện trở màu đen trắng của máy từ điển điện tử "Văn Khúc Tinh" từng là biểu tượng công nghệ cao cấp thời đó.
làm đại lý
Tuy nhiên, chỉ trong vài năm sau, sự ra đời của iPhone thế hệ đầu tiên đã khiến công nghệ cảm ứng biến đổi nhanh chóng từ những nơi xa xôi trở thành xu hướng phổ biến]
Công nghệ cảm ứng điện dung phổ biến nhất được chia thành hai loại, đó là cảm ứng điện dung bề mặt và cảm ứng điện dung truyền.
[Màng cảm ứng điện dung sử dụng lớp ITO (kính dẫn điện) ở bốn góc để tạo ra một trường điện đồng đều trên bề mặt, khi ngón tay chạm vào màn hình, các tín hiệu tĩnh điện mạnh yếu khác nhau sẽ được tổng hợp lại thành một tín hiệu duy nhất để xác định vị trí chạm]
[Công nghệ cảm ứng điện dung kiểu chiếu sáng, chẳng hạn như trên các điện thoại iPhone, sử dụng nhiều lớp ITO xếp chéo theo trục X và Y tạo thành một ma trận điện dung. Khi ngón tay chạm vào màn hình, các thay đổi về điện dung tại vị trí chạm sẽ được phát hiện và tính toán để xác định tọa độ chính xác]
[Sử dụng phương pháp quét theo trục X và Y, công nghệ cảm ứng điện dung kiểu chiếu sáng cho phép nhận diện nhiều điểm chạm cùng lúc. Tuy nhiên, việc nhận diện chính xác nhiều điểm vẫn là một thách thức lớn.
bóng đá anh
Với công nghệ ban đầu, khi hai điểm chạm cùng lúc xuất hiện, chương trình xử lý sẽ gặp khó khăn trong việc phân biệt chính xác hai điểm chạm]
[Chiến lược khéo léo của Apple nằm ở chỗ họ không cần biết chính xác vị trí của từng điểm chạm mà chỉ cần tính toán khoảng cách giữa các điểm chạm để thực hiện thao tác phóng to hoặc thu nhỏ ảnh]
[Công nghệ cảm ứng nano cải tiến dựa trên nguyên lý cảm ứng điện dung truyền thống, sử dụng màng cảm ứng bằng sợi nano thay vì lớp ITO truyền thống. Với cấu trúc mỏng nhẹ, trong suốt và được kết nối với bảng mạch, công nghệ này mang lại nhiều đột phá đáng kể]
[Đột phá đầu tiên là về kích thước, màng cảm ứng nano không bị giới hạn về kích thước như lớp ITO truyền thống, có thể mở rộng tối đa lên đến 180 inch, một con số mà các màn hình cảm ứng truyền thống chưa từng đạt tới]
[Đột phá thứ hai là khả năng nhận diện thật sự nhiều điểm chạm. Với các màn hình cảm ứng cỡ lớn thường được sử dụng trong các lĩnh vực truyền thông, dịch vụ công cộng hay giải trí, cần phải hỗ trợ tương tác đa người dùng]
[Đột phá thứ ba là khả năng chống nước. Thay thế lớp ITO bằng màng cảm ứng nano giúp thiết bị có khả năng hoạt động ổn định trong môi trường ẩm ướt]
[Phát triển công nghệ cảm ứng đang tiến dần đến việc mở rộng phạm vi kích thước, nâng cao trải nghiệm chạm vuốt mượt mà, tăng cường độ chính xác và khả năng nhận diện nhiều điểm, cũng như thích nghi tốt hơn với nhiều điều kiện môi trường]